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第700章(第1页)

大家好,我是王五。完成了作为舰队坦克的第一款战舰(暂时被命名为‘堡垒’级,是否会改名取决于哥们儿我能不能想到新的名字)的评审后,接下来需要评审的就是作为舰队主力输出的那款战舰。在设计中,这款战舰就是以短时间大量发射制导鱼雷或者导弹来作为自己的主要火力输出手段,因此其就会携带有大量的发射器模组。而相对于火炮来讲,这套模组(发射管、装填器以及弹药舱)就会需要更多的内部空间,所以我猜这款战舰在外形上就会变得非常得倾奇。

拿到图纸之后我发现果然就是这样,这款战舰的外形完全就颠覆了传统——它的船体大致上就分为两个部分,一个是矮矮胖胖的主船体,一个则是从主船体舯部右舷开始向外延伸出来的副船体。从俯视图上看,这艘船的外观与哥们儿原本待的世界里美帝海军拥有的大型航母的斜角甲板有一些类似。

虽然刚才哥们儿就用了‘矮矮胖胖’这个形容词,不过事实上这款战舰的体积一点都不小。其主船体就拥有1500*900*600米的巨大体积,而向前方沿30度角衍生出的副船体就也拥有500*500*400的大小。之所以说它矮胖,是因为相对于第一艘流线型的战舰来讲这艘船的体型就非常的敦实。如果说第一款战舰就好像是赵云那样标准体型的帅哥,那么这款战舰就是许褚那种浑身是肉的猛男。为什说它是猛男而不是鱼腩呢,这当然因为这艘战舰上装备的各种杀器了。

比如主船体部分,就有24座三联装一级重型离子主炮炮塔以纵向三座一组的方式分布在战舰上、下两面的三层甲板上。而在主船体的左右两舷上,就各布置了50、30座四联装二级爆能主炮(右舷少掉20座的原因是主船体与副船体的结合部无法部署),整个船身上就还布置了80多门近防炮。除此之外,主船体上就还有一个容量为120架秃鹫机器人的机库。除了比第一款战舰多得多的主炮之外,这艘船就还有另外一个大杀器,1200条埋藏在副船体内部的单发2000毫米多功能发射井(注意,不是通常意义上的发射管,而是一个发射器,后文会解释两者的区别)。这些以20行*20列*3组方式并排分布在副船体头部的发射井可以说就是这首战舰真正的杀手锏——当初在‘企业’号上200多个发射器十一、二轮齐射之后就已经把‘狩猎者’级打成狗,现在多了6倍多的数量,相信一轮就可以把‘猎兵’炸成渣渣。

话说帕曼特港区的工程师在设计这艘船的时候可以说就是真正用了一点心思的,因为在搭载了如此之多的武备之后,这艘战舰在防护能力(仅护盾)和航速上就与大改前的‘堡垒’级大致保持在了同一水平线上。当然哥们儿对于‘堡垒’级的配置就并不是太满意,最后就升级了一下。所以这款战舰在防空火力、护盾类型以及强度、航速等方面仍旧需要进行一些改进。

比如那个不大不小的机库,哥们儿我做的第一件事情就是取消了这个容量为120架的机库。原因就跟之前一样,以量取胜的秃鹫机器人依靠仅仅120的数量根本就无法与去争夺制空权,所以这个机库的吨位就还不如省下来重新整合到船体内部之后安装其他的装备,比如多加一座反应堆之类的。

第二就是用于末端防空的近防炮了,体积如此巨大的船体仅仅依靠80门点阵激光炮肯定就是不够的,所以我就按照第一款战舰的要求‘近防炮火力的强度必须到每平方公里可以防御住30架以上攻击机的程度,在这个大前提下,需要多少近防炮就安装多少门’这么个要求,让帕曼特港区的工程师重新设计。话说哥们儿我就有点看不懂这个星战世界里战舰防空的思路,之前高达世界里双方的战舰都是在可以安装近防炮的地方上全都装上了近防炮,就怕有地方成为防空火力的死角。但是在这里好像就只是在一些重点区域,比如护盾发生器、引擎、机库大门之类的地方安装有近防炮,而在其他区域完全就是依靠护盾和装甲去硬抗。虽然不论是共和国还是分离势力里几乎全部的战舰全都采用了这个思路,这说明这种设计方式就有可取之处,但怕死的哥们儿我就还是决定在能装防空炮的地方插满防空炮,毕竟共和国克隆人部队的小飞机打起人来就还是很痛的。

结构和防空之后,接下来需要改进的就是供能、护盾和动力系统。供能方面除了

被优化出来的机库空间外,由于这艘战舰船体面积十分巨大的关系使得在保证护盾强度和种类(将热能盾替换为高性能的粒子盾)的前提下需要额外增加十余个护盾发生器使得整艘战舰的耗能大增,我就要求帕曼特港区的工程师在主船体上砍掉一些次要的舱室,整合出一个新的船舱来放置增加的反应堆。至于动力方面,原本的设计就已经可以在全速的状态下跟上大改前的‘堡垒’级,所以现在就只需要增加几台引擎使得它的航速能够跟上新的‘堡垒’级就可以了。

在改完了这些地方之后,最后剩下的就只有武备了。主炮方面,我就并没有要求炮台的数量,而就只是将原本的增压爆能火炮替换为了远距离重离子加农炮——这并不是说我觉得主炮的数量足够,而是因为一级主炮的炮台所需要的内部空间就非常的巨大、其供能系统就也异常的复杂,即使增加一座,舰艏附近的内部空间就都需要重新设计。这可比整合掉机库那种操作麻烦上太多,而且在已经设计完成的舰艏部再额外塞进炮塔的话很有可能就会破坏那里的整体设计,很是得不偿失。

所以主炮方面哥们儿我就并没有去做更改,反倒是部署在舰体四周的二级主炮炮塔,它们的所需要的空间就要比巨大的一级主炮小上很多,所以其容易重新规划。而且‘堡垒’级由于强调防护的关系,其防御突击舰的能力几乎就为零,这就使得现在这一款战舰就需要承担起整个舰队反突击舰的职能,因此二级主炮的数量就需要增加。当然考虑到增加数量太多的话需要大改整个设计的关系,哥们儿就并没有黑心的拼命往船体上插大炮,我的要求就只是左右两舷各增加20座二级主炮炮塔,这对于长度达到1500米的战舰来说完全就不复杂,所以最后这款战舰二级主炮的数量就达到了左舷70座右舷50座四联爆能炮。

最后,最让哥们儿我满意的就是副船体上那1200条可以发射多种类型导弹、鱼雷的多功能发射井了。这东西本身其实没有太大的科技含量,就是与潜艇上鱼雷发射管差不多的一个单向导管。不过其达到2000毫米的直径就赋予了哥们儿我和科塔娜DIY出各种导弹和鱼雷的可能性——实际上到目前为止星战世界诸如导弹和鱼雷这种实弹类兵器的种类就少的可怜,而拥有光环世界人类联邦绝大部分科技储备的科塔娜就可以轻松的在科技程度相对于光环还要高出很多的星战世界里复刻出UNSC列装的各种导弹和鱼雷,而哥们儿我还可以从旁辅助,设计出各种没有下限的特种导弹。

并且帕曼特港区的工程师就非常贴心的为每一条发射井独立配备了一座全自动扬弹机,和与扬弹机配套的弹药运输系统。这套系统在输送带上满载且满负荷工作的情况下可以保证发射井每20秒能够向外发射一枚弹药。再配合上多达1200条的数量,就使得这款战舰可以在短时间内向外播撒成吨的火力。

除了以上这些装备之外,这艘船上就还配备了两条通用型机器人生产线、十二座鱼雷及导弹生产车间以及大量的原材料仓库。不过那两条机器人生产线的作用就并不是为地面部队补充兵员,因为这艘船的腹部虽然就配备有一个中型码头但它就并不能起降登陆艇。两条生产线的作用就只是为战舰本身补充在战斗中损毁的各种机器人而已。而生产车间的作用就是为了增大战舰火力的续航时间,因为原材料所需要的存储空间就要比成品的鱼雷或是导弹小上很多。

最后的最后,德意志大贤奥托·爱德华·利奥波德·冯·俾斯麦曾经说过‘真理就只在大炮的射程之内’而这款战舰上别的没有,就是真理管够。500毫米的真理、1000毫米的真理乃至2000毫米的真理可以说是应有尽有,所以,哥们儿我就决定将这款战舰命名为‘真理’级。

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