手机浏览器扫描二维码访问
听到陈木这么说,惊恐之主脸上不由得露出佩服的神色。惊恐之主已经知道,陈木接下来要做什么了。
不过,惊恐之主还是有点疑惑,他问道:“一个诡异场景里,有各种陷阱,不同的陷阱对应着不同的生路。
从你所知的线索来看,关于玩家是货架的猜测,应该只是一种猜想吧。
你是怎么确定,这一定是陷阱呢?”
惊恐之主说的很有道理,在诡异任务里,有两个相辅相成的概念:
陷阱,生路!
所谓陷阱,其实是诡异任务里一个很熟悉、但又很陌生的概念,也是最重要的一个概念。
在诡异任务里,陷阱指的就是“置玩家于死地”的存在。
比如公爵的迷雾博物馆里,躲猫猫的游戏中,“躲猫猫游戏”本身就是一个陷阱。
玩家需要发现这个陷阱的生路,即在躲猫猫游戏中获胜的方法。
发现陷阱,寻找陷阱的生路,构成了诡异任务里的两个核心环节。
但是一直以来,玩家的主要视线,都集中在“寻找陷阱的生路”中。
如何发现生路,成为了玩家的核心环节。
却从没有哪一次,玩家注重过“发现陷阱”这一环节。
因为在诡王级及以下的诡异场景中,主要的难点集中在“寻找陷阱的生路”上,至于诡异任务的陷阱,则清清楚楚的给出来了。
就像迷雾博物馆里,“躲猫猫游戏”本身就是一个陷阱,管家一开始就把这个陷阱告诉玩家了。
陈木最近做过的“虚空监狱”诡异任务里,陷阱就是“玩家被困在时间监狱里”,这是很清晰明了的。
玩家只需要寻找生路,即寻找越狱的方法。却从不用思考陷阱是什么,因为陷阱是显而易见的。
通俗点说,在诡主级以下的诡异场景里,幕后boSS明确告诉玩家“我要用什么方法坑你”(告诉玩家陷阱是什么),玩家只需要想如何避免被坑(寻找陷阱的生路)。
但是在诡主级诡异场景里,难度再次有了提升。
玩家不仅需要“寻找陷阱的生路”,而且还需要“发现陷阱是什么”!
通俗点来说,在诡主级诡异场景里,幕后boSS不会告诉玩家“我要怎么坑你”(不告诉玩家陷阱是什么),甚至会告诉玩家错误的陷阱。
就像在惊恐超市里,惊恐之主告诉玩家,“我要用一万次导购任务坑你,你只能犯错不超过三次,如果超过三次就去死吧。”
玩家如果陷入思维误区,一直思索“该怎么样才能完成一万次导购任务”,那么这名玩家也就离死不远了。
陷阱都理解错了,又如何能找到真正的生路?
事实上,惊恐之主真正坑玩家的点,是“玩家其实是货架,玩家不能让自己变空,否则就会死”。
惊恐之主不会告诉玩家这点,玩家只能依靠自己发现这个陷阱!
这就是“寻找陷阱”这一环节!
在诡主级诡异场景里,玩家不仅需要“在陷阱中寻找生路”,还需要在此之前,寻找真正的陷阱。
这也是为什么,惊恐之主很惊讶,陈木是如何发现真正的陷阱的。
看着惊恐之主不解的样子,陈木露出了神秘的笑容。
反派:复仇从主角的旺夫妈妈开始 神韵帝境 社恐正太魔王只想当咸鱼 行走在诸天中 最强经纪人:糊咖别怕,我带你红 妻主今天种地了吗 盗墓:从满级悟性天赋开始长生 我的身体中有七座地狱 WWE,摔角之神 穿越之我把女主扇没了 高冷天后?找上门领证正常吧! 快穿:漂亮万人迷每天都在修罗场 重返1981,从分家开始 魔尊在都市 重生何雨柱,开局清醒 隐婚独宠娇妻 折镜花 疯批雇佣兵!有核弹真丢啊! 从提瓦特开始的圣主 合欢宗小师弟
一次意外,苏黎撞上一个神秘男人。对方姓名不详,职业不详,婚配不详。什么?再相遇,竟然是自己的顶头上司?更是鼎鼎有名人气男神陆宴北?说好要当陌路人的,可现在,这个天天缠着她不放,要她给孩子当妈的男人又是谁?...
穿成丫鬟?行叭,起点低,上升空间大啊。原来是红楼?行叭,她好歹看过八七版红楼呢。可惜是前传,那也成叭,她也算看到了贾宝玉的祖宗。...
小说转生八岁苏念主角打KPL精彩阅读大结局,本小说网为大家带来转生八岁苏念主角打KPL主角是苏念苏曦的小说在线阅读。苏念穿越到平行时空。转生为八岁小男孩。八岁恐怖如斯这操作,神乎其神怕不是玩的同款游戏吧2400多分巅峰赛,撞车各路大神主播。...
...
充满无限可能的进化空间,遍布危险与机遇的剧情世界。这里拥有你所熟悉的环境和人物,同样也有新鲜的发展和演绎。而这些幸或不幸的被选中者,在末路中,他们只是需要寻找一个新的方向。...
人间有仙,是一座山是一道菜是一句诗是一柄剑,也是一个瘦削的背影。人间便是仙,在高原在海岛,匿于现在,显于过去。顾益意在人间,顾益亦在人间。这是一个从外挂跑掉开始的故事,本书又名顾益被外挂抛弃漂流记。...