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“砰!”“哒哒哒!”远远地传来此起彼伏的枪声。机械师不愧是四大职业中动静最大的,老远老远就暴露了。这时一个提刀的侠客出现在夏芒的瞄准镜中。“砰!”数声枪响齐发。侠客迅速翻滚,躲过几发子弹一发魔法使的雷羽,却没能躲过飞到他身前的一个冒着火花的手榴弹。格挡!侠客的这一刀却劈歪了。还是翻滚。“嘭——”手榴弹爆炸!硝烟中侠客被炸到一边,却也受身成功,反而借着硝烟飞快滚到一个掩体后,好几发子弹又从他身侧飞过,只有一发雷鸟命中了他。夏芒的瞄准镜中,侠客在被紫色的电芒纠缠。“砰!”巴特雷!夏芒接着巨大的后坐力一个翻滚,躲在楼后,等收招僵直解除,狂奔离去。她一开始没有开枪,只借着手榴弹爆破的动静掩藏了换弹夹的“咔咔”声响,果然,侠客忽略了她的存在,躲在掩体后时也正在她的视角中。他残血,夏芒一击爆头,这次一共二点二积分到手。游戏开始三分半,存活率72100,夏芒击杀数33。她这一局运气不错。夏芒决定放弃这个已经被至少三个玩家盯上的狙击点,四面游走一下。她的装备太差,技能也少,在乱战中很容易死亡,不能依靠运气生存,只好先攒一攒卡牌了。稍一思索,夏芒向着刚才传来过枪响的一个指向边缘的方向跑去。多年没有玩,只是偶尔看一看比赛,有些操作,还是刻在骨子里的熟悉。比如这一个巴特雷。绝对,不可能打偏啊。夏芒转了转脖子,活动一下颈骨。“咔”一声轻响。夏芒脸色一滞。糟,得意过头,踩陷阱了。踩中陷阱的是左脚,这只脚十秒都不能动了,血量每秒三十点地减着。巷战没有陷阱技能,这是一张陷阱卡,还是一张效果最好的普通陷阱卡。等着从这个陷阱出来,按着芒果味目前的血量,也就只剩血皮了,随便蹭一蹭就会挂掉。真是倒霉啊。布置陷阱的人不出现,夏芒只好耐心地等着。放置陷阱卡的人却没那么有耐心,第七秒时探出头来想看一看踩中陷阱的人的血条情况,还是不放心,怕陷阱效果结束对手还死不掉反而逃了,于是决定趁人病要人命,补上几个技能。冲上!格斗家。夏芒从装备武器中判断出来人的职业。然后飞快敲击右键开枪。“哒哒哒!”陷阱限制动作,狙击她不能用,只能用普通攻击,格斗家顶着密集的子弹冲上,很是讶于对手的手速。只是片刻,一弹夹三十发子弹悉数出膛,大半命中,格斗家血厚,装备也不错,这些子弹没带走他的多少血量,而机械师普通攻击都带着的短暂僵直效果很是阻碍了他的动作。“咔咔!”夏芒用最快的手速更换弹夹。即便机械师无限弹药,弹夹也是要更换的,虽然不知道这个操作时新弹夹来自何处,旧弹夹又去了哪里,但至少要有这么个动作,浪费一点时间。冲拳!格斗家精确地扑捉了这一点空当,拳头裹着劲风冲出。拳套还挺好看,夏芒想。近击!芒果味一□□兜头砸下。还好,枪杆加上胳膊,比拳套加胳膊要长。七交火近击没什么特别效果,格斗家只掉了窄窄的一截血量。一拳未中,反而被还击了一下,他取消了冲拳,换了一个技能。明丽的橙红火焰追着艳红的拳套,在夏芒的屏幕上放大,格斗家的脸也跟了一个面目狰狞显得很用力的表情。烈焰拳!夏芒即刻操纵角色蹲下。格斗家一拳再次打空,抬腿便踢过来,带着凌厉的劲道,霍霍是风影。鞭腿!夏芒翻滚躲开,还是被蹭劲风的尾稍掉了几点血。还好,还好,陷阱卡的时限到了。格斗家再次冲过来时,夏芒却没有躲。一个紫色的六芒星阵已经笼罩在格斗家的头上,闪着噼里啪啦的银白色电光,宛若扭曲的银色小蛇在狂舞。格斗家被禁锢在阵下动弹不得,电光渐渐通过他与地面相连,他脚下也有一个小小的紫色六芒星阵成型。电光阵,魔法使技能。夏芒远远地看见那个魔法使的身影,不敢逗留,窜入一间低矮的平房之后逃之夭夭。如果她没认错的话,那一身紫色的光芒闪闪的装备,应该是雷霆之舞,三年前巷战最贵的套装,当然这个记录早就被许多后来居上的装备打破了。那其实也是最丑的金币套装,能把紫色做成那个土豪样子,设计们也是被吐槽了很久,不过据说是巷战某高层勒令出的,设计们很委屈。不过丑归丑,雷霆之舞确实是雷法最顶尖的装备之一,属性是真的好。巷战没有给装备分阶,于是被玩家从获取途径笼统地分为银装和金装,银币可兑换的或是榜单奖励的是银装,需要充钱用金币买的就是金装。雷霆之舞是最顶尖的金装,且雷法加一阶的属性在银装中没有替代品。没有品级等阶,判断一件装备属性好不好,最直观的方式就是,看标价,雷霆之舞当然需要配得上它的价格。装备和技能上的差距,不是技术能轻易填补上的,更何况,夏芒是真的手生。伴随着逐渐远去的噼里啪啦的声响,夏芒操纵着芒果味在一片房屋街巷之中奔忙,收割地图中刷新的第二批卡牌和怪物。在恰克小镇这张图,卡牌与怪物是每五分钟刷新一次。也有两次狭路相逢,一次夏芒击杀了对方,一次两个角色在狭窄的小道中交错,对方是侠客,在极窄的空间都施展不开,于是打个照面之后,向着相反的方向跑去。第十一分钟,玩家减半,存活率47100,夏芒击杀数411,积分316。她在想那个纠缠上格斗家让她轻易逃出的雷法,应该与被她截胡了一个侠客的魔法使是同一个玩家。他很强。至少是有老手的意识。这两年,巷战中应该出了不少高手玩家吧,也有很多她的老对手已经告别这个游戏离开。看着职业圈的变动就可见一斑,一二赛季的老选手过了巅峰期陆续退役,中生代锋芒毕露,新手们渐起峥嵘。打完这一局,就去翻榜单看看,夏芒想。眼看技能栏中场景技能渐多,属性也渐渐加了起来,夏芒操纵着芒果味跳到了一层平房顶,跨越几道窄巷,借着一栋二层小楼跳到一栋没有围栏的三楼天台上。视野略差,也不隐蔽,但也看得到几截宽阔的街道了。夏芒换上一发巴特雷,视野调到瞄准镜。即将到来的第十五分钟,恰克小镇会刷新第四批怪物和卡牌,且不同于前两次,怪物能力只是缓慢增长,这一次,它们的实力将比第十分钟的强上很大一截,至于有几个怪物有了秒杀玩家的技能。而且,所有玩家的坐标也会标注在缩略图上,每三十秒刷新一次,直到游戏结束。有能力躲藏在屋子里不被其他玩家找到的人,也必须出来了,而且因为没有收集卡牌,他们和在外面逛了十五分钟的玩家比起来要弱上很多,遭遇战大概率落败。不过在恰克小镇这张图,这样稳妥地藏起来,至少十五分是有把握的,毕竟房间很多,还都是可进入状态的。看选择吧。远远地视角里走来一个人,夏芒调整镜头,使之到瞄准镜中心,加号点在她的头部,跟着她的步伐移动着,如影随形,直到她走到了一个不易立刻翻滚离开的位置。“砰!”
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