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主大陆东境,除了蛮夷势力所处疆域之外,几乎各个领地之间都有道路相连,除少数边缘地带,没有找不到方位的问题,了不起只是路难走了点而已。
主大陆南境则刚好相反,除各个城级以上领地的内部,不要说像样一点的路,就连方位辨识都有一定的难度。
主大陆西境介于东境和南境之间,虽然过去设有不少的道路,可现在基本上都已经荒废,只有各大领地的周边道路还维持完整,形成地区性的道路集群。
各个地区之间,只有少数几条道路得到重点性的维护,使其陆上交通不至于彻底断绝。
但问题是,这些道路都隐藏在山林之间且崎岖难行,而没有道路存在的野外,又遍布异族和各种怪物。
因此,在主大陆西境遇到需要跨地区移动时,不管是玩家还是原住民npc,都更倾向于使用传送阵。
所以,沐云一行人在抵达主大陆西境时,最常看见的景象就是毫无人迹的荒野,以及各式各样的异族和怪物,只有越过各大地区的边界,才能看见熟悉的烟火气息。
由于地区性的阻隔,主大陆西境各地区的原住民npc势力,依照各自的环境和传承,不同的风情样貌。
相较于海外之地多种风格混杂的【万国风】,以及主大陆南境看似多变实则大同小异的【气候风】,主大陆西境各个地区的风情样貌可谓独树一帜。
以其中一个藉由剑士职业传承作为根基发展起来的地区为例,这里的建筑多以外形酷似剑形的楼阁为主,当地的玩家和原住民npc也多就职剑士职业,一个个身上都散发着凌厉的剑道气质,或浑厚,或轻灵,或刚毅,或炽烈,不外如是。
这个地区的锻剑铸剑相关产业格外发达,许多商人甚至为了从这里购买剑器,远从其它地区赶过来,各个作坊人来人往络绎不绝。
除了这些工坊以外,各式各样的剑道修练场也是随处可见,其中并不乏一些特殊的场域,比如:劈风洞、断瀑潭、斩铁涧和飞岩崖等等。
劈风洞,其实就是藉由地形地势所建构出来的风洞,利用两地的气压差和洞穴通联的集束效果,使另一侧的洞口间歇性地发出强风。
在劈风洞修行的剑士,需要在强风及身之际,感应风势走向并顺应风势挥剑,然后劈开强风以降低强风所带来的推力,使自身不至于被吹出洞穴。
常年在劈风洞修行的剑士,对空气对流的感应会变得格外敏锐,哪怕不闻不视,也能轻松地躲避许多突发性的攻击。
与此同时,其挥剑速度和反应速度,也较其它没有进行相关训练的人来得更快。
根据该地区的传承,若在劈风洞修行圆满,甚至能借助风势,使自身的移动速度、反应速度和攻击速度大幅提升,并能随手挥出风刃一般迅捷而又锐利的剑气。
劈风洞如此,其它的特殊修行场地亦然,只是其作用原理和样貌不甚相同而已。
值得一提的是,这个地区的各个领地,都没有修筑高耸的城墙,取而代之的是一座座名为剑楼的岗哨塔楼。
每一座剑楼,设有一名楼主,两名掌剑,四名执事、八名剑侍和十六名剑从。
剑楼楼主和掌剑都是c级层次的存在,执事和剑侍则为王牌和精锐级单位,至于剑从的部分,一般多只有正兵级的实力,只有少数达到精兵级层次。
当野外的异族和怪物侵犯该地区时,依照其规模大小不同,竖立于地区边界的剑楼会有不同的反应。
低层次的小规模侵袭,由剑侍率领剑从负责解决,他们会以剑楼作为依托轮换,在战斗中磨砺自己的剑术。
当层次规模提升到一定程度以上,掌剑和执事才会出手解决剑侍和剑从对付不了的存在。
只有在异族和怪物的层次和规模,都达到一定程度以上,坐镇的剑楼楼主才会出手。
当情况恶劣到需要剑楼楼主出手时,所有人都会在剑楼据守,剑楼楼主也会点燃烽火并借助剑楼的力量,不断施展大威力的范围杀伤手段,使异族和怪物无法靠近剑楼。
当烽火点燃,该地区的剑士便会利用传送等手段,在剑楼相邻的领地汇聚,而后迅速赶往剑楼支援。
这样的防御体系,在其它地方是非常少见的,因为这种防御体系有一个致命性的缺陷,一旦外围的防御据点没有发挥应有的作用,很容易被敌人长驱直入,打一个措手不及。
可这个地区的原住民npc势力,却是反其道而行,将之视为某种历练,让各地的剑楼一直处于紧绷状态。
这个地区的原住民npc势力规定,只有入驻剑楼的人,才可以前往野地历练,可要因为自身离开剑楼的关系,导致剑楼失守甚至未能点燃烽火警示,也将被追究相关责任,由其他人顶替自身的位置。
这样的体制,明显有别于其它地区,却是基于该地区的剑士职业传承所建立起来的,能使其职业特性最大限度地发挥,并得到充份的锻练效果。
诸如此类种种,其实还有很多,只是与其它地区的差异大不大的问题而已。
这些差异的存在,才使该地区的风格样貌与其它地区有了明显的区别,甚至形成独树一帜的地区特色。
而这样的情况,并不是只有这个以剑士职业传承发展起来的地区如此,而是主大陆西境的各个地区,差不多都是类似的情况,各有各的风情。
不要说中途跟船的那些玩家,就连船上的许多原住民npc都被主大陆西境的风情样貌给吸引住,看得目不暇给。
只不过,沐云一行人在抵达主大陆西境以后,最瞩目的并不是主大陆西境各个地区的风情,而是野外的异族和怪物,以及隐藏在野外的玩家领地!
真说起来,主大陆西境的玩家们也不容易,由于主大陆西境的环境使然,除少数地区以外,玩家只被允许在野外建立领地。
可野外充斥着大量的异族和怪物,玩家们也是在丝绸之路重启,并相继完成二转晋阶至b级层次以后,好不容易才在主大陆西境的野外站稳脚跟。
但可惜的是,主大陆西境的玩家领地建立不易,发展更是困难,可还是被原住民npc势力给盯上,因为他们的手上有了各地原住民npc势力都觊觎的东西──生化机兽。(注:第1882-1885章)
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