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李涛嘴角抽了几下,强忍着口吐芬芳的冲动,问道:“这个善恶值是什么意思。”
“善恶值是由系统对宿主或其他人物所有行为的一种判定数值,数值后面的颜色是对当前人物善恶评级的指标。”系统又恢复了一本正经的声音,向李涛解释道。
“其他人物?”李涛疑惑的问道。
“对的,除了宿主的个人面板以外,还有一个显示其他人物的面板。”
“哦,那这数值除了判断阵营,还有什么用呐?”李涛点点头,就是判断是不是恶人嘛,确实是个好东西,就是不知道准不准。
“当宿主对别人出手的时候,数值会起到增伤或减伤的作用,有效的防止误伤。”
“嗯?这玩意儿还能减伤?”李涛感觉这也太荒缪了,好人坏人,还不都是血肉之躯吗,怎么还带称号减伤的。
“是的,宿主对拥有白色以上善恶值评级的人出手,系统会进行伤害削减,在保证宿主不会滥杀无辜,但如果是灰色或灰色以下的,系统会额外增加伤害,降低宿主诛恶的难度系数,而白色,则代表会受到全部伤害。”系统耐心的解释道。
“怎么搞这么麻烦,我看不顺眼,直接一刀砍了不就得了,搞这些花里胡哨的东西干嘛。”李涛听得脑子都大了,感觉这搞得也太复杂了,顿时不悦的说道,“我李涛,就是死外面,被乱刀砍死,也不会看这个破善恶值系统一眼!”
“宿主确定么,善恶度评级对宿主也有用,如果宿主积德行善,善恶值就会增加,不仅会在交手的时候帮宿主抵消一部分伤害,还会增加宿主的亲和度,反之则会逐渐被万人唾弃,直至走在路上都会被乱刀砍死,所以请宿主确定要将这个单元关闭?”
“别!别关,真香嘿。”李涛听见自己也可以受到这个效果减伤,顿时觉得手里好像多了一碗蛋炒饭。
“宿主的初始善恶值有300,属实不易,还请宿主多加珍惜。”
“哦,就是莫以善小而不为,莫以恶小而为之嘛,我懂了。”李涛挥挥手,示意自己明白了。
“唉,宿主居然这么快就明白了,大爷我真是欣慰啊。”系统的声音里满是长辈对晚辈说话的语气,好像真的拿自己当大爷了。
“给劳资爬爬爬,跟个铁憨憨系统一样!”李涛光听这个语气就知道系统现在尾巴都快翘上天了,当时就口吐芬芳,给自己找点排面回来。
李涛问明白系统善恶值是怎么回事,就把视角移到了那个闪烁的红色感叹号上。
用意念点开红色感叹号之后,光幕正中出现了一个小窗口。
“主线任务:天下英雄尽入我书中。
第一阶段:收集五名侠客的侠义事迹完整度达到70%(当前进度0%),即可解锁事迹对应侠客人物卡片一张,视侠客事迹可获得一点至二十点侠义值(商城未开放,点数发放取消),具体奖励以最终完成度为准。
(任务详情点击此处)”
这个任务从字面上来看也不算有多难,李涛直接选择了查看详情。
“主线任务天下英雄尽入我书中任务详情:
侠者,不惜身,不惜财,敢为常人所不敢为之事。
义者,天下公理,道德共识。
侠是行为,义为准则。
如果没有义字当先,行为是否能称为侠,就值得三思了,毕竟不惜身,不惜财,敢为常人所不敢为之事,邪魔外道亦是如此。
收集侠客的侠义事迹,并了解至少70%,即为完成任务。”
李涛上上下下将这句话看了老半天,看的直扣脑壳,最后只得呼唤‘大爷’。
“大爷,这咋写的这么绕啊,我去那找五个侠客回来讲故事。”
“唉,大爷我来了,宿主一看就被惯性思维束缚住了,谁告诉你了解侠义的事就一定要当事人来给说了,看书,听书,目睹,甚至是道听途说,也是收集的方法。”
“道理我都懂,可是这五个侠客怎么选啊?”
“亲爱的宿主,你一定听说过‘侠之大者,为国为民’这句话吧。”
“对呀!”李涛点头,“可不就是这句话么,我去哪里找为国为民的大侠客呐?”
“宿主可能对侠这个字有什么误会。”说到这,系统停了一下,好象在思索着什么,半天,才清清嗓子,语气里满是难得的尊敬,“侠之行为虽有大小之分,但侠之精神却没有彼此之分,请宿主记住,人人心都有‘侠’!”
李涛听着系统的语气,感觉好不习惯,将这句话翻来覆去的想了半天,良久,才猛地一拍大腿,激动的说:“我懂了,人人皆是侠,那我找几个做了好事的人来讲给我听不就得了。”
“你懂了个锤子,主线任务会在你收集完成侠客事迹后奖励对应侠客人物卡,你想得到五张普通人的卡片么?”系统看着洋洋得意的李涛,忍不住一盆冷水浇下去。
“那...那我看书去。”李涛从石凳上站起来,快步往自己的书房走去,“书上写的那些,总是大英雄了吧。”
系统:“......”
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