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还真是敏感啊。
“就当是替朋友参考一下,不行么?”李伟笑笑。
接触时间长了,确实不咋怕她。
“现在根本不知道有多少队参与,要打多少场,以我的了解,预赛阶段十万一场。是比较高的价格。”若耶姬缓缓道。
李伟点点头,他猜也差不多。
“嗯,我想想吧,认真想想。”李伟道。
若耶姬走开,李伟确实好好思考了几分钟。
但很快他就走神了。
“两张新卡片,究竟能不能开启新世界呢?”李伟望向副本墙。
走了一圈,很好。
“《龙济山野猿听经》(易),25级以上。限定人数1人(未通过)。开启难度0.4,卡片‘问道之猿’关联度为1。”
“《申阳洞记》(易),25级以上,限定人数14人(未通过)。开启难度0.4,卡片‘申阳’关联度为1。”
李伟预料到可能会开启新世界,便一次看到两个还是很兴奋的。
李伟没有托大,先退出游戏。上网搜一下原文,毕竟记忆有些久远了。
两个故事,一个是元杂剧,一个来自明初的故事集《剪灯新话》。
古代小故事那么多,为什么这两个能被选中?
今版《西游记》。与杨景贤的元杂剧《西游记》相比,多了很多情节,所以大家觉得吴承恩的创新能力很强,是罕见的天才,认为把“西游记”与“吴承恩”划等号是实至名归的。
李伟也承认吴承恩很强(如果他真是今版《西游记》作者的话)
但有一说一,那些多出来的情节,大半都能在更早的作品里找到源头。
《龙济山野猿听经》,通常认为就是美猴王学道的源头之一,这个故事应该是游戏中必选的。
《陈巡检》是“齐天大圣”的源头,而《申阳洞记》与《陈巡检》又算近亲,究竟哪个故事在前,很难说,因此申阳洞记也是不能错过的西游“亲戚”之一。
把故事看了几遍后,李伟才回到游戏。
先到陈巡检噩梦难度逛了几秒钟。
虽然明知道肯定被秒杀,但强迫症是不会放过任何一次任务机会的。
然后,进入“野猿听经”。
“本场景通关条件:余舜夫升阶。”
“本场景正面任务:杀死猛虎(八品奖励)。”
“本场景反面任务:一、杀死余舜夫(七品奖励);二、杀死修公禅师(六品奖励)。”
整个副本时间只有七分钟。
剧情非常简单,李伟在山中遇到樵子余舜夫,护送他抵达普光寺。
余舜夫听修公禅师讲道之后,心有感悟,当场升了半阶,通关达成。
有点像太尉放妖了,玩家什么都不做,也能通关。
路上遇到的两头猛虎,根本没阻挡余舜夫,温顺得很。
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