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“见鬼!你怎么也有一片?”阴魂将领不可置信。
“稍等。”王叶刚刚听到系统提醒,有人在交易行求购觉醒药剂,题目中直接就放了“金手镯”三个字。
他为了不错过自己的承诺,设置了关键词提醒。
看来那家人已经想通,想要跟他购买觉醒药剂了?
不过怎么会这么快?
他以为至少也要等到外界开始有超凡者传说以后,那家人才会考虑。
王叶出于好奇,还是先打开游戏系统的交易行看了看。
哇哦,这家人这么财大气粗的吗,竟然一下就要购买四瓶。
他以为对方要买也只会先买一瓶,看到效果后,再追购。
王叶心中一动,打开因果卷看了看。
看完,王叶笑了。
原来不是这家人自己想买,有人购买了他们的购买名额,而那家人同意让出。
既然是你们愿意让出,那希望你们将来不会后悔吧。
不过也许购买者将来也不会让这家人吃亏?
毕竟是官方组织。
被官方组织找上头,王叶丝毫没有惊讶。
他早就怀疑各国上层也许都知道一些什么,否则这个游戏不可能这么顺利地在全世界同步推行。
这可是全息游戏!
只要是对国民健康在意的国家都不可能简单让这个游戏发行,肯定要检测再检测,而且肯定会先把全息技术应用在非民用领域,等到把整个全息技术吃透,并且确定这种技术对民众大脑和精神都没有伤害性,国家层面才有可能把全息技术应用到游戏中。
所以这个游戏能发行成功,必然是提前给出了什么,或者让各国看到这个游戏发行的好处。
换言之,各国上层很可能早知道玩这个游戏可以提高全民精神力,乃至刺激超凡能力觉醒,只不过后者会更慢。
也许有些国家保守,不愿意让民众觉醒超凡能力。但总有一些国家会愿意让这游戏在自己国家发行,到时候其他国家的民众精神力提高、记忆力提高、智商提高,乃至出现超凡者,可自己国家的民众还是原地踏步,谁希望这种事发生?
可以说这个游戏的推行者就是抓住了这个“别人有、我也不能落后”的心理,才会在全世界同步推行成功。
既然游戏已经出台,在验证出玩这个游戏确实能提高精神力的基础上,上层寻找刺激超凡者能力觉醒的方法也成了必然。
这就是另一种军备比赛,现在就看哪一国的超凡者先一步出现,以及数量更多、能力更高。
同时为了更好地管控国家,不让超凡者扰乱正常秩序,国家层面就必须先拥有一批属于自己的超凡者。
这就跟国家掌握最高精尖武器和军队一样,到时候哪怕全民“持枪”,也不怕无法压制和管理。
王叶也不想看到正常秩序被打乱,不过他给何军榄等四个孩子的是解除封印药剂,和真的觉醒药剂不一样,他必须问清楚这四瓶药剂到底给谁使用。
否则别人用了没效果,岂不是要砸他的招牌?
王叶点击该交易,给对方发私信,就问了一句话:“四个孩子要用的觉醒药剂和给其他人用的觉醒药剂不同,你们要给谁用?确定好回复,十万一瓶的交易只有四个名额。”
不管收到私信的人看到内容会有多惊讶,以及会怎么想。
王叶发出私信后就把这事暂时放到一边。
阴魂将领就看小少年好端端地突然发起呆,过了好一会儿,才看向他。
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