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恐惧魔王当然不想善罢甘休,在只有40%血以后物理攻击慢慢减少,开始频繁施放恶魔熔岩,让团队血量频繁下降,加上恶魔吸血鬼50%血量的伤害,竟然在一瞬间秒杀了两个侠客。
但是白桦林战队根本不为所动,宁愿牺牲掉侠客也不愿意阵型崩溃。再加上治疗队伍现在能毫无顾忌的进行治疗,所以除非是秒杀,否则就是血线再吃紧,也能加上血量。
并且因为恐惧魔王几乎不物理攻击,MT受到的伤害变得非常低,本来加MT的三个治疗连忙转移自己的治疗目标,对着团队掉血最厉害的人拼命的加血。
事实再一次证明,BOSS这样的拼死一击也只是苟延残喘,随着时间的流逝,恐惧魔王终于倒下。但是白桦林战队并没有放松,因为他们可没有忘记,那个侏儒说过恐惧魔王只是他的宠物,那么这个侏儒有多强大呢?
虽然团队状态不好,但是只要没有脱离战斗,大家都不敢掉以轻心,清理完剩下的小怪以后,所有人都盯着侏儒。
侏儒似乎也不敢相信,对面能消灭掉自己的宠物军团。不过开发组还是没有那么丧心病狂,侏儒只留下一句话就消失在迷雾山涧。
“看起来我应该认真一点,你们这群人还真的能消灭掉我的宠物军团。但是我还有更重要的约会,这个仇我是不会忘记的,下一次,让你们看看我的座驾的威力,不要得意。”
白桦林齐齐都长出了一口气,这个BOSS如果说难度,确实只有FRAM副本守关BOSS的难度,但是场面太容易混乱了,这让白桦林感觉比起一些开荒副本更耗费精力一些,不过第二个BOSS就如此厉害,大家对于后面的BOSS有一些估量。
毕竟到现在为止,其实白桦林进入副本也才十分钟,系统给了90分钟,这仿佛预示着后面两个BOSS的难度很有可能直逼开荒BOSS。
不过现在想这么多也没有什么用了,最重要的是团队恢复。
为了保持紧张的节奏,这段白桦林战队休息的时间也没有白白浪费,而是在场地上出现了两团光,一团是白色的,一团是黑色的。然后一个略显缥缈的声音回荡在整个迷雾山涧。
“传说世界本是一片混沌,直到盘古开天辟地才有了黑暗和光明,然而让盘古都没有想到的是,第一片黑暗和第一片光明产生灵智,换化成了两姐妹,这两姐妹一个代表光明,另一个代表黑暗,同时因为同时产生灵智,她们两个还彼此产生羁绊。她们平时总是躲在世界的深处,此刻见识到你们的实力,于是分出一丝光芒,想试试你们是否真的那么强大。”
“这两团光芒,就是她们分出的一点光芒,接下来,死斗开始。”
随着缥缈声音消失,两团光芒变成人形,当然和平时的人类并不一样,她们背后分别带有四双翅膀,仿佛西方传说中的大天使一样。
两个大天使的眼睛仿佛没有睁开一样,站在场地的中心,等待着玩家的挑战。
此时,在直播频道的玩家都听着白不是黑老师对于BOSS的介绍,因为不仅仅是白桦林战队,光芒战队面对的第三个BOSS也是一样,官方把这个BOSS称作是黑白双子。
光芒战队因为第二个BOSS比起白桦林要简单一点,所以以领先四秒的成绩首先面对黑白双子。虽然听起介绍黑白双子的来历也是不凡,但是刚刚见识过第二个BOSS,大家都很清楚,这个黑白双子难度应该很高。
白不是黑老师在看完BOSS技能以后也是直接断言:
“也许因为最后一个BOSS是团体竞技,这种BOSS的难度不能设计的太高,只能说娱乐性和趣味性很高,所以开发组几乎把难度都设计在黑白双子身上,可以负责任的说,这个黑白双子的难度几乎等同于开荒副本的难度,除去血量没有那么高以外,其他的甚至比常规的开荒副本BOSS还高。”
“这意味着哪个战队优先过了黑白双子,那么就占据绝对的主动权,这个BOSS和以往守关BOSS一样,是装备和机制型BOSS相结合,我猜想,如果是普通团队的话,这个BOSS几乎无法开荒,所以这个副本出来,很可能会改变机制。”
听着白不是黑老师这样说,所有有些玩家更好奇黑白双子到底有哪些技能,让白不是黑老师有如此高的评价。
白不是黑老师也不再啰嗦,很是痛快的一边在屏幕上贴着技能,一边开始解读这些技能的难度和互相的关联。
“第一个技能,也许不叫技能,而叫做机制,名字叫做光球,从开战的一刻起,会出现茫茫多的光球,光球可以被玩家吃掉,吃掉一个以后会产生另一个。光球分为两种,一种是黑色,一种是白色,对应光明和黑暗。”
“黑暗光球的效果是使得吃了黑暗光球的玩家,对光明天使伤害提高1%,受到黑暗天使伤害降低10%,施法和攻击速度提高1%,受到治疗效果降低1%,并且受到光明天使伤害提高1%,可以叠加。”
“光明光球的效果就相反,吃了光明光球的玩家,对黑暗天使伤害提高1%,受到光明天使伤害降低10%,受到治疗效果提高1%,施法和攻击速度降低1%,受到黑暗天使伤害提高1%,可叠加。”
“还有一个非常重要的设定,刚刚开场的时候,所有玩家可以选择去碰光球,以碰到的第一个光球为准,如果再吃同一类型的光球则叠加效果,如果是非同类型的光球,则分别收到2000点光明或者暗影伤害,并且这个伤害是对五码范围内所有玩家,不是单独的一个玩家。”
“这里有个小细节大家要注意,如果你光明球吃了十个,再去碰黑暗光球的话,受到的伤害的伤害不再是2000点,而是2200点。”
“第二个技能是规则之门,战斗开始以后,会产生四道移动的规则之门,规则之门唯一的效果就是改变玩家身上光球的属性,同时把累积数量变成1.”
“这个技能很好理解,就是强制改变自己属性,方便应对BOSS各种技能。”
“第三个技能是并蒂莲,当你对一个天使造成伤害的时候,该天使会将50%的伤害传递给另一个天使,也就是两个天使血量平衡。”
“第四个技能崩塌,当双子的数量低于30%的时候施放该技能,该技能效果使得地面暂时崩塌,所有玩家获得浮空能力。此时光球充满整个空间,并且规则之门将在空中任意四个点固定位置。”
“以上四个说是技能,其实应该用机制来形容,接下来是双子各自的技能,两个BOSS技能几乎都有互相关联的地方,这将是整场比赛的重点,我们先来说一下光明天使的技能。”
“第一个技能炫目之光,光环技能,只要在光明天使100码内,有黑暗属性(即带有黑色光球)的玩家每三秒受到1000点光明伤害。”
“第二个技能双子连心,如果在光明天使20码内出现黑暗天使,那么光明天使会获得双子连心效果,使场地上造成的所有光明伤害转化为治疗,并且每五秒造成一次致盲效果,让所有玩家无法控制自己。”
“第三个技能是光明涟漪,光明天使引导光明的力量,效果是使所有玩家5秒内受到4万的光明伤害,不可打断,不可抵抗。持续时间5秒,冷却时间30秒。”
“第四个技能是光明翻腾,光明天使随机让一个玩家充满光明,并且使得他周边15码的玩家产生共鸣,如果周边有黑暗属性的玩家,则对黑暗属性的玩家造成每秒5000点的光明伤害,持续时间5秒,冷却时间15秒。”
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