手机浏览器扫描二维码访问
(小燕文学WwW.XiaoYanwenXue.CoM)
纯碎的dnd规则化并不可取,这是已经被历史检验过的,但是制作纯粹日式风格的rpg,杰斯特更是摇了摇头,虽然他手里拥有《最终幻想》之父板垣伴信,但问题是现在的板垣伴信不过只是一个毛头小子,对于这位《最终幻想》之父对于游戏设计的理解还处在一个爱好者的肤浅层次,起码要跟着自己参与几款游戏的全程制作之后,才能够成熟起来。
再加上他的手里基本上都是一些美国的设计师,更加熟悉的也是一些美式风格的游戏,所以也并不适合制作日式rpg,如果贸然去做风格纯正的日式rpg,那么只会是画虎不成反类犬。
杰斯特知道,在除非机能达到一定程度之前,美式风格的rpg游戏是无法跟日式rpg在销量口碑以及质量上竞争的,因为在剧情上,在玩法上,在系统上,在创意上,这些总是以整体协作为主的美式设计师们要比着以个人设计风格为主导的日本设计师相差很大,这种差距是设计风格上决定的,一直到未来都是如此。
这就是为什么后世的游戏玩家一提起某一款游戏,如果是日系厂商的,那么这名玩家能够很快的说出这是哪位设计师制作的,但是说起美系厂商的游戏,却很少人能够知道的原因。
因为这位设计师留在这款游戏里的个人印记不够深刻。
日本的设计师重创意,重风格,而欧美的设计师重技术,重团队,在两千年之前,在技术优势还无法跟创意带来的游戏性相比的时候,日系厂商的游戏统治世界,而在两千年之后。技术发展到了创意完全无法抗衡的地步的时候,日系厂商的衰落也不可避免了,就比如索尼这个未来的游戏机的大鳄,他最著名的十六家全球工作室里,绝大部分都位于欧美,而大名鼎鼎的顽皮狗,圣莫妮卡这些北美三小强,更是血统纯正的美国游戏公司。
也怪不得《洛克人》之父,《丧尸围城》的制作人稻船敬二会在将来说出‘日本游戏已经落后欧美五年’这种话了。
本质上来说,现在还没有日系rpg的概念。
第一部日系rpg现在还不过只是宫本茂脑子里的一个还没有完成的构想。而奠定了日系rpg规则的另外的两款,可能在他们的设计师脑子里都没有成型,而美系rpg的发展要比日系rpg早很多,在这个三大日系rpg还没有诞生的年岁里,三大美式rpg已经诞生了其中的两款。
不过《巫术》跟《创世纪》这两款有着很浓重dnd风格的游戏,在杰斯特的眼里,都是很原始的,也是非常不适合进行家用机移植的,甚至可以说一句毫不客气的话。这两款游戏的水平比着在未来的一两年里陆续诞生的日系三大rpg,根本就不是一个水平线上的作品。
可能这么说会得罪一些美式rpg的爱好者,但事实就是如此,拿这两款游戏跟三大日系rpg相比。基本上就是对三大日系rpg的一种侮辱。
杰斯特想了很多,他觉得要他带领他目前的这只基本上全是美国人的设计团队,制作出一款可以在销量上跟《塞尔达传说》相提并论的游戏rpg是很不现实的,但是如果要让他去比照着《塞尔达传说》去制作一款同类型的。使用一些在未来的游戏里才会有的创意,更加丰富以及复杂的游戏系统来增强游戏性之类的,杰斯特想了想之后还是放弃掉了。
因为rpg游戏的制作实在是太复杂了。比任何一个类型的游戏都要复杂的多。
一群连如何走路都没有的人却想要直接学跑,至少杰斯特心里是没什么底的,毕竟不是每个人都是冯.布劳恩,能够直接跨过n多阶段直接造土星5来登月,要是自己的步子迈的大了,可不要最后游戏没有制作成功,成了《大刀》那样的游戏界笑料。
而且对于杰斯特来说,任天堂目前只是一个追赶者,至少在北美市场上是如此。
自己有着超马的进阶版《巴洛特利的异界大冒险》助阵,就算是被半年之后的《塞尔达传说》拿回了一点市场份额在他的心里也是完全可以接受,凭借着《巴洛特利的异界大冒险》,对于他的火星娱乐来说,就可以一直立于不败之地。
但是对于rpg,这个被誉为电子游戏王冠上的明珠的游戏类型,杰斯特不心动是不可能的。
因为这是真正能够体现出一家游戏公司的制作实力的游戏类型,它的复杂性,它的游戏性,它的故事性,它对玩家能够造成的影响,是任何其他类型的游戏都无法比拟的。
如果要制作日式rpg去跟《塞尔达传说》争销量可能暂时还做不到,那么剩下的一条路,就是去制作一款精致的,独特的,完全不同于一般的rpg,当然,也完全不同于《塞尔达传说》的arpg的rpg游戏。
这款游戏,它可以小众,但是它必须要具有独树一帜的风格,要让所有第一次玩到这款游戏的玩家,马上就感受到,这是一款完全不同于其他任何rpg游戏的rpg游戏,要让这些玩家发出这样的惊叹。
“我擦!rpg还能这么玩的?”
想到了这一点,一款在五年之后才第一次出现在世人眼前的游戏类型,第一时间出现在了杰斯特的眼前。
这就是srpg。
说起srpg,就不能不说美式跟日式rpg上面的区别。
通常意义上来讲,玩家区分日式跟美式rpg,除了两者截然不同的风格之外,更加重要的是两类游戏所要表达出来的那种个性。
美式rpg更加注重在规则跟策略下的游戏性,而日式rpg更加注重在在情节与表演性上的表现性,这也是为什么在两千年之前,日式rpg的销量能够碾压美式rpg的原因所在,因为玩家能够从日式rpg里面得到更加容易获得的成就感跟快乐度。
这是规则繁琐的美式rpg所不能赋予的玩家的,而美式rpg所欠缺的这些。也正是一款游戏最应该具有的东西——给玩家以快乐。
而策略性,一直是日式rpg所欠缺的一部分,也是美式rpg或者说是美国的游戏设计师所擅长的地方,既然纯粹的美式rpg并不受到欢迎,而纯正的日式rpg自己的团队并不擅长,那么去做一款兼容着美式rpg跟日式rpg优点的新类型的游戏会怎么样呢?
在想到srpg的同时,杰斯特的脑海里也同时冒出了这个想法。
最强战帝 都市之见习阎王爷 末日技能树 丹武九重天 一枝一叶:望见天梯 风水大相师 宅男的韩娱 寻宝全世界 魔尊仙皇 绝世强者在都市 神帝无敌 地球纪元 无限之宅魂召唤 黑暗无限 文娱高手 从电影世界中走出的强者 灭世之门 武道至圣 无敌至尊小村民 末世超级商城
作者南無的经典小说丈夫的复仇最新章节全文阅读服务本站更新及时无弹窗广告小说一场事故,让我经营多年的饭店倒闭,老婆出轨,兄弟疏远,父母榨取我身上仅有的一点价值。我把女儿当成唯一希望,直到某天起,我发现女儿也不是我的。大风如鼓,夜色悲凉。天下之大,我该何去何从?...
为了逃脱寡妇周丽的算计,受尽欺辱的乡村穷小子王昊,机缘巧合逆袭成了一个医术超群的神医,他救死扶伤,带领村民勤劳致富,引得校花找上门...
曾经的兵王常在飞,遭人陷害后进入西伯利亚黑狱,逃出后回归花都,时隔九年再次踏上故乡熟悉的土地。亲梅竹马夏婉儿被豪门公子逼婚,常在飞抢婚,得罪了豪门世家叶家。叶家报复的手段层出不穷,曾经的兵王,经历诸多惊心动魄,展现其潜龙飞天的绝世风采!...
蜀山怪才木子奇,整天混吃等死做着占尽天下异宝的春秋大梦,因偷看小师妹宽衣,被罚到后山思过崖面壁。在思过崖得祖师传承,一飞冲天,纵横三界。与人斗,与妖斗,与天斗,谱写着波澜壮阔的逆天神曲,杀出一条尸骨如山的逆天之路。Tags逆天狂徒流浪逆天狂徒txt全集下载逆天狂徒无弹窗逆天狂徒最新章节逆天狂徒txt全文下载逆天狂徒全文阅读...
作者红色的风的经典小说血幕鸣最新章节全文阅读服务本站更新及时无弹窗广告小说血幕鸣一个初生的世界,最匮乏,也是最辉煌的时代,无数天骄崛起,带来无数的传承,当血幕重归,毁灭降临,他们抛弃所有顾忌,只为迎接那重墙下的悲鸣。...
书海阁小说网免费提供作者鱼夭夭的经典小说权门娇宠将军夫人不下堂最新章节全文阅读服务本站更新及时无弹窗广告欢迎光临wwwshgtw观看小说苏倾澜和顾霆是政治联姻,朝中皆知。二人从相敬如宾,到苏倾澜对顾霆有了情谊。又到十年后他为了他心中的白月光,一剑刺进了她的胸膛。苏倾澜一朝重生,决心不重蹈覆辙。顾霆,上一世你负我伤我害我,这一世,我不会让你得逞。谁知那人却出现在了自家门口,痴缠不放。苏小姐,可否嫁与小生,已恋慕你许久。许久是多久?之前不过十年,往后可堪还有几十年。...