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少泽剑的第三个指点,应该算是一个比较强大的指点,英雄指点是,不再造成原有负面效果,而是降低目标90%的命中率,持续4秒,而真武指点则是提升到了6秒,这个指点更改了负面状态,由降低目标的内外功攻击和内外功防御改成了降低90%的命中率,这两个负面状态其实可以说是各有千秋,具体说不上来孰优孰劣!降低目标的攻防可以限制目标的输出,同时还可以更好的击杀掉对方,而降低目标90%的命中率呢?这极大的限制了目标的输出能力,这里的这个输出能力,不仅包括伤害量,同时还包括其控制技能,只有10%命中率的控制技能有什么用?而第四个指点,就是李哥所选择的路线了,附加一层商阳剑的剑伤效果,如果走的是商阳剑路线的话,那少泽剑就必须要选择这个指点,而如果走的不是商阳剑路线的话,那就必须不能选择这个指点了,因为没有商阳剑可叠加层数的加持,这个商阳剑的效果并不是很大!中冲剑:给敌方施加一个状态,随机降低目标的3种抗性,降低抗性的效果最低到0,并将降低的抗性之和增加到另一种抗性上,持续6秒。冷却时间50秒。指点一:中冲剑不再造成负面状态,而是伤害提高200%。真武:中冲剑不再造成负面状态,而是伤害提高300%指点二:同时使目标所受所有属性伤害提高15%。真武:同时使目标受所有属性伤害提高25%,冷却时间增加20秒。指点三:同时使目标该三种属性攻击降低50%。真武:使目标所有属性攻击降低50%,持续6秒。指点四:将降低的抗性之和的50%增加到另一种抗性上。真武:将降低的抗性之和的30%增加到另一种抗性上。接下来是中冲剑,可以说中冲剑是天龙派玩家的一个辅助类输出技能,有了这个技能,天龙派玩家甚至都不需要打造多么高的减抗,因为这个中冲剑所带来的减抗已经足够减掉大部分人的抗性了,而天龙又是一个四属性门派,减掉了其中三种属性的抗性,那接下来他自然就可以更好的输出了!首先,来说说第一个指点,不再造成负面效果,而是伤害提高200%,真武指点更是提升300%,如果是打爆发的话,那这个指点其实还是可以的,但是如果想打一个持续输出,并且同时也为提高一些输出的话,那就有点得不偿失了,因为中冲剑的负面效果所增加的输出,肯定是远远大于提升这300%伤害的,但是,这个却需要时间去酝酿!说白了,就是如果你想以杀人为核心来打造,那你就选择这个指点,这个指点肯定是要比原来的技能效果要好的,而如果你想以刷副本为主的话,那宁可不去选择指点,也不能选择这个啊!指点二的效果是同时使目标所受所有属性伤害提高15%,真武指点是同时使目标受所有属性伤害提高25%,冷却时间增加20秒。这个指点其实还是可以的,首先,它是一个增伤类技能,而且并不是只有当下的这一次攻击才增伤,而是一个增伤的状态,其持续时间就是中冲剑抗性转移的时间,也就是6秒,6秒内所受所有属性伤害提高25%,这就等于是,给每个玩家都附加了一个属性攻击提高25%的状态啊,这是一个放大类技能,就像是溪山行旅,指点江山那种,并不是一个像白鹤亮翅那样的,只能给自己增伤!总归来说,这算是一个比较厉害的指点了!英雄指点三,同时使目标该三种属性攻击降低50%,真武指点是使目标所有属性攻击降低50%,持续6秒。这样一指点的话,说白了就和前面所说的少泽剑差不多了,只不过,少泽剑降低的是内外功攻击和内外功防御,并不会影响抗性,而这个指点则恰好与少泽剑的负面效果进行了查漏补缺,降低了目标的属性攻击和所有抗性,如果谁要是中了天龙派的这两个技能,那不死也废了!英雄指点四,将降低的抗性之和的50%增加到另一种抗性上,真武指点是将降低的抗性之和的30%增加到另一种抗性上。这个指点,说白了就是更进一步弱化了对手,让对手即便是某一种抗性增加了,也增加不了多少,就比如说,某玩家的减抗是500,而对手的三种抗性各250,中冲剑减了三种抗性以后,加到了另外一种抗性上面,这样一来某种抗性的数值就达到了1000,可这个玩家的减抗只有500啊,他减不动对方啊,这时候,如果是选择了这个指点的话,那就可以将目标的抗性降低至300或500,这样一来就减的动了!而李哥,选择的就是这个指点,这个指点绝对是高战玩家的标配,有了这个指点,其输出绝对可以上升一个台阶!或许有人会有所疑问,这个指点,和前面那个增伤25%的指点哪一个更强?准确的说,应该说是各有千秋吧,二者所倾向的点不同,前面那个增伤25%的指点,更加倾向于刷boss,因为所有人的属性攻击都可以增伤25%,而且由于boss的抗性并不是很高,所以这个指点基本上对每个人都有用!而眼下这个降低转移抗性的数值呢?这个指点其实更加倾向于和高战玩家之间的pk,在和一些高战力玩家战斗时,对方的抗性往往会很高,很多时候,光凭着自身的减抗属性,你根本就减不完对方的抗性,而在这种情况下,你增伤25%又有何用呢?增伤的前提是得能将对方的抗性减至零才行,如果你的减抗还没有人家的抗性高,那你的属性攻击输出就是0,0就是翻多少倍,它也是0,可如果降低目标转移的数值就不一样了,降低目标转移的抗性,就有可能减的完对方的抗性了,这样一来,自己的属性攻击才能够发挥作用!小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!三阳开泰:群体攻击,自身周围5米范围内,最多4个目标,每0.5秒受到一次内外攻伤害,持续4秒。冷却时间40秒。指点一:三阳开泰范围增加2米。真武:使用三阳开泰的同时所受伤害降低60%。指点二:每次造成的伤害比上次提高10%,最高70%。真武:冷却时间减少5秒。每次造成的伤害比上次提高10%,最高70%。指点三:三阳开泰同时对目标造成散功。真武:作用数量增加2个,三阳开泰同时对目标造成散功。指点四:三阳开泰不再需要持续施法,但伤害降低40%。真武:三阳开泰不再需要持续施法。最后一个可以供指点的技能是三阳开泰,老实说,这可是一个非常厉害的技能!每0.5秒攻击一次,持续4秒,也就是说,攻击频率和玩家的普攻攻击频率相同,而且还是一个群攻!第一个指点,作用范围增加2米,这个指点应该是毫无意义,三阳开泰的范围高达5米,而且其作用目标只有4个,基本上范围已经够用了,无须在增加了!真武指点一的效果则是,在使用期间,降低自身所受的伤害,而且其降低的数值也不算低,高达60%,老实说,这个指点还算可以,因为在施展这个技能期间,玩家是不能动弹的,就是一个活靶子,虽然你在输出别人,但别人也在输出你啊,既然你的作用范围是五米,那即便对方是一个近战门派,也有足够的时间冲到你跟前来和你火拼了,在这种情况下,如果你有一个减伤60%的buff,那确实可以提升不小的生存能力!真武指点二,每次造成的伤害比上次提高10%,最高70%。这个技能怎么说呢?其实就相当于是一个给自己施加的增伤状态,这个状态持续四秒,而且并不是一个固定值,它和你的攻击次数有关系,第一次攻击时,它只能给你增加10%的伤害,第二次攻击时,只能给你增加20%的伤害,以此类推,平均一下,可以增伤40%,其实也算是可以了,因为这是一个群攻啊,并不是单体输出,即便是一个单体输出技能,能够在4秒内增伤40%也还可以!指点三的效果是,三阳开泰同时对目标造成散功,真武指点的效果是,作用数量增加2个,三阳开泰同时对目标造成散功,目标数量由4个增加到了6个,而且在攻击的同时还能散工目标,这就太强了,要知道,散工以后,除了自由移动之外,无法使用技能,无法攻击,这无疑给对手增加了很大的限制,就比如说,那些原本打算瞬移逃生的玩家们无法瞬移逃生了,那些准备用控制技能来打断他的玩家也无法打断了!而且,对手还无法输出了,不得不说,这个技能指点确实非常强大,特别是在团战起来,简直就是对手们的噩梦!喜欢网游之局中局()网游之局中局。
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